專業級顯示器的選購
October 7th, 2009專業級顯示器的選購
一、你需要那一類型的顯示器?
顯示器由於應用的方面不同,而有不同的功能,對於一個cad/cam的使用者,跟一個專門從事於影像處理的使用者,對顯示器的要求是截然不同的。至於一般家庭或個人所使用的顯示器,由於用途多樣化,因此如果要實際要求各種功能完美,可能不是一般價格就能得到的,因此少數顯示器製造廠就提供了適用多種用途,但每一種功能可能都不夠嚴謹的產品,供一般家庭使用者購買。因此我就依據實際的使用類型,將顯示器歸納成三組.
第一組為cad/cam設計一族,這類螢幕是專門應用於cad/cam方面的,主要用來顯示精密的線條,要求穩定的顯示。至於所使用的色彩,畫面感覺的重現性要求並不高,因此對於色彩準確度的需求也就不高,但對於線條的清晰度,訊號穩定等要求則相當高。
第二組為影像美工一族,這類型的螢幕,主要讓使用者用來從事影像處理或美工處理,由於處理後的影像必須用來輸出,因此講求的是顯示器所顯示的色彩是否正確、合協。至於細節的重要性相對之下,要求就沒有必要那麼嚴格,因為色彩如果能夠準確的輸出,細部的要求就顯得較不重要。因此清晰度的要求,只要達一般水準,就已經足夠了。而且這種顯示器清晰度的要求,遠比色彩的掌握來得簡單,如果我們再依據清晰度來衡量一款螢幕,似乎有點太過小家子氣,如果一款螢幕不能達到這種要求,基本上不會出現下市面上。
第三組為通用型顯示器,這種顯示器應該具備多功能的特點,因此要求這種顯示器的單一功能具高水準是不合理的。所以我們認為這種顯示器各方面功能應該都達一定的水準。當然我們也很清楚,如果要求一款顯示器在各方面的表現,都達到完美的境界,這將會是一款超級昂貴的顯示器。但是這種要求各種功能絕對完美,事實上與顯示器的主要組件特性相違背。因此家用型顯示器,通常會把各方面的要求下降一些,以較為適中的性能,來達成消費者的需求。(以上也是道統crt顯示器分類模式)。
至於液晶顯示器,我們實在不能嚴格要求液晶顯示器具備什麼優異的性能。因為液晶顯示器除了保護視力、輻射少、節省空間、省電等幾個優點之外,實在說不上再有什麼特殊之處了﹗基於液晶顯示器的特性,我認為液晶顯示器如果能夠滿足通用型螢幕的要求,就是一款相當優秀的液晶顯示器了。
二、如何判斷一款顯示器的優劣
對於高檔專業化的顯示器,由於自身的需要及價格原因,性能的表現往往是大家首先所關注的。那麼我們應如何判斷顯示器的顯示質量的優劣呢?在這裡我簡單教大家如何測試一款顯示器。對於顯示器,由於自身的局限性我們不可以真正判斷一款顯示器的輻射標準是否合於技術規範,我們僅需依據規範的標誌選擇即可,在這裡我主要談談主要是以和眼睛直接產生作用的項目為主–依據眼睛看到的顯示結果來衡量一款顯示器的良莠,因此我把目標鎖定在與眼睛有直接作用的性能上。對眼睛直接作用的顯示器性能,是顯示器最主要的選單表現。如果你現下正在考慮選購專業顯示器,不妨根據我的介紹方法,及參照你需要的各種規範認証,來挑選你所需要的顯示器。
1、顯示器清晰度
判斷顯示器的清晰度時,我建議你使用1024×768分辨率,垂直刷新率則為85hz,螢幕的色溫則設定在6500k,使用matrox g400以上的顯卡。這種環境設定,主要是假設17寸道統顯示器,一般都在1024×768的模式下顯示。垂直刷新頻率設定為85hz,在這種刷新頻率之下,觀看顯示器眼睛會比較舒服。至於螢幕的色溫設定在6500k,主要考量點在於這種色溫下,符合常見的照明設備色溫,並且是視窗作業系統的內定色溫。當然其中也有少數無法達到這種刷新頻率的crt顯示器,則採用此模式下的最高垂直刷新頻率。
而lcd由於刷新頻率較低,我則建議採用75hz垂直刷新頻率或螢幕本身在1024×768模式下的最高垂直刷新頻率。至於影像美工專用顯示器,正確的作法,應該將色溫設定於5000k,因此影像美工專用顯示器,則以5000k的色溫來進行各項測試。在這種色溫之下,可以透過nokia monitor test 1.0a的各種測試圖形,分別觀察顯示器的各種細節顯示性能。(注意︰顯示器在剛剛開機的時候,訊號不穩定,因此你在顯示器建議你預先開機十幾分鐘,然後才開始進行測試。)
在判斷顯示器的清晰度上,你可以從以下六點的判斷︰
(1)電子束收斂
螢幕的電子束收斂,主要成因於螢幕的色彩是由三道電子,分別撞擊發光的螢光物質,由於三種電子的能量不同,在控制位置的電磁場中的偏轉量並不一定相同所致。說白了,就是瞄準同一點的三種不同能量電子,撞擊到不同的位置上,位置的差異愈大,表示顯示器所顯示出來的點愈容易造成使用者的混淆。由於以「點」來察看這種的差異,效果並不明顯,習慣上採用明顯的三原色線條,來判斷這種電子束撞擊的位置,如果電子束的收斂良好,表示紅、綠、藍三種色彩的線條,能夠精確的對準那麼三種顏色的線條就會形成較正確的直線,如果三種色彩的線條,出現明顯的位移,以位移的程度較低者為佳。在顯示時,三原色線條分成水準與垂直方向呈現,無論在水準方向或垂直方向上,都以線條重合度表現越高為越佳。
(2)分辨率
我們常常使用各種分辨率來表示顯示模式,這些分辨率一方面表示畫面上點的分佈情形,另一方面也表示能夠顯示的最細致效果。以顯示模式1024×768為例,如果在螢幕上畫滿黑白相間的線條,最高可以畫出512條黑線與512條白線,每個線條寬度都為一個像素。在這種情況下,我們應該可以清楚的看到黑色的線條與白色的線條,如果無法看到,則表示顯示器的罩遮太過粗糙,影像畫面的清晰度。
(3)水波紋
水波紋是指在顯示規則狀的影像時,所產生的光學干涉現象,例如我們在顯示規則的垂直線條時,我們可以看到亮度隨著位置有高高低低的現象。當然在顯示水準線條或其它規則狀的影像時,也可能有同樣的情況。萬一遇到這種情況,比較好的模式就是降低螢幕的分辨率,或者可以在顯示器前方外掛一個低頻濾光鏡。而一款比較好的螢幕,可以讓這種現象降到最低,讓使用者以更高分辨率的顯示,以獲得較細致的顯示。
(4)聚焦
一款優良的顯示器在角落的地方,一樣必須聚焦良好。如果在角落的地方出現模糊的現象,導致於影像顯示銳利度不足,同時也可能隱含著電子束收斂、影像放大器的頻寬過窄或者顯示的分辨率過高等現象。由於我們在同樣的分辨率下進行這種測試,因此在相同分辨率下,以對焦的良好者為佳。
(5)易讀性
文字在高反差的顯示情況下,應該容易閱讀,在文字的邊緣部分應該相當清晰。如果沒有這種特性,則表示顯示器對焦不好,或者應該降低顯示分辨率。在相同的分辨率下,以文字能愈清晰呈現者為佳。
(6)高壓穩定度
利用高反差的矩形方塊交互顯示,如果白色矩形方塊邊緣不穩定,或者超出應有範圍,表示顯示器的高壓穩定不足,此時應該降低顯示器的亮度或對比、降低背景圖案的亮度、或者改用亮度較低的色彩。
經過上面幾步,表現不好的顯示器,通常必須降低亮度、對比度甚至分辨率等,降低這些有什麼影響呢?這些影響主要就出現下圖形顯示的層次與細節上。如果我們降低螢幕的輸出亮度,會壓迫到畫面中的暗部層次,能夠展現的亮暗層次就不明顯。降低對比度,會使全部的層次都變得不明顯,這些現象都直接左右著眼睛判斷影像顯示的效果。降低分辨率或者改用其它較暗的色彩,都讓顯示出來的效果較不明顯。這些都不是一款好的螢幕所該具有的現象。
2、螢幕色彩的衡量
關於螢幕色彩表現應該怎么樣去量測,我主要以兩個方面進行。第一為灰階映對,第二為色彩空間的大小。我建議使用x-rite dtp92 cie 色度計,搭配x-rite公司所開發的colorshop 2.6作為衡量色彩的主要工具。(當然了,一般消費者不可能具有這么多測試工具了﹗這一步你可以略去)x-rite dtp92 cie色度計不僅可以搭配該公司的colorshop 2.6使用,同時也是許多螢幕校正系統所共同採用的標準儀器,準確性獲得世界上普遍的認同,是我建議採用這款色度計的最主要原因。
注︰由於用戶自身條件的局限性,這一步也可以使用photoshop 6.0,顯示同一圖畫”cmyk balloons.tif”,來測試顯示器圖像顯示的色彩飽和度、色彩柔和度,當然了這可要看你自己的色彩感觀能力如何了。
3、顯示層次
在螢幕的顯示上,對於一個有特殊要求的用戶來說第一個想到的問題應該是顯示畫面的層次(一般而言,所謂的層次是指,表示色彩能表現出的差異。),畫面的層次可以使用灰階的映對加以測量。一般常常聽到人家說的暗部層次豐富,是指在畫面中,較暗的部分,即使原來的色彩差異僅有一點點,透過螢幕的顯示,我們的眼睛也可以清晰看得出來,而亮部層次也是相同的意思。層次多或少的影響,主要影響在於畫面的靈活性。層次豐富性,在影像當中是相當寶貴的特質,如果層次不明顯,畫面的可看性將大幅降低。相信大家都有在螢幕上觀看人像的經驗吧,如果螢幕的暗部層次偏低,黑色的頭髮就會無法表現出質感,變成一大塊的黑色班點,因此,層次的展現是相當重要的,代表你能看到多少東西。
注意︰你在測試層次時,將顯示卡的輸出gamma值調整為1,讓輸出的亮度與影像資料的亮度呈現線性關係。然後利用colorshop 2.6中的monitor calibrator來調整螢幕的對比及亮度,盡量使螢幕能夠同時顯現出亮部層次與暗部層次。利用colorshop讀取色彩值的功能,讀取螢幕所顯現出來的亮度,以最大的亮度設為1,畫出螢幕亮度的映對曲線。
關於這張曲線圖,你應該注意這條曲線的進行模式,由於將顯示卡輸出映對調整線上性模式,當然螢幕所顯現出來的色彩也是以線性增加最為優秀。
不幸的許多螢幕並沒有這方面的特色,在閱讀上以愈接近直線上升的螢幕,為比較優良的螢幕,表示可以使用者能保有較佳大彈性,可以靈活運用於各種輸出效果當中。
4、色彩空間的量測
色彩空間的量測,一直是顯示器品性良莠的一項重要特質,色彩空間較大的顯示器,表示可以展現出更為多彩的畫面,對大部分要求不嚴謹的使用者而言,畫面更多彩,通常表示可看性高一些。尤其是用來當成彩色影像輸出時,畫面的彩度左右著顯示的可看性。高品性的螢幕會有比較大的色彩空間,表示畫面會比較多彩。色彩空間的表示,通常採用cie yxy色彩空間表示,採用這種表示法,是因為rgb色彩空間與cie xyz或cie yxy色彩空間呈現線性對應,因此在選購時只要量測紅、綠、藍三個顏色即可,在這個色彩空間上,由這三個點所畫出的三角形,就是螢幕所能呈現的色彩空間。這個三角形愈大,表示螢幕本身所能呈現的色彩空間愈大。